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Ideias de campanhas na Idade da Pedra

Neste post sobre campanhas na Idade da Pedra vamos trazer algumas ideias para você narrar uma aventura nesta época tão complicada, uma das mais desafiadoras desde que o homem começou a caminhar por sobre a Terra. Vale dar uma conferida. Além das ideias de campanha, também apresentamos alguns desafios e vilões para ajudar você a expandir seu mundo de jogo.

Campanhas na Idade da Pedra:

  1. Caça ao Mamute: A tribo dos jogadores está enfrentando uma crise alimentar. Eles precisam caçar um mamute para alimentar a tribo, mas há vários perigos e desafios, como encontrar o rastro do animal, evitar outros predadores e caçadores rivais, e a própria dificuldade de matar o animal.
    Antagonistas: Um grupo rival de caçadores que também está tentando caçar o mamute e pode tentar sabotar os personagens dos jogadores.
  1. Sobrevivendo ao Inverno: O inverno está chegando e a tribo dos jogadores precisa se preparar para sobreviver aos desafios da estação. Eles precisam coletar alimentos suficientes, encontrar abrigo adequado e se proteger do frio. Além disso, podem enfrentar perigos como doenças e ataques de animais que saem à procura de comida durante o inverno.
    Antagonistas: Uma tribo rival que está competindo pelos mesmos recursos, ou mesmo um grupo de bandidos que estão aproveitando a época para atacar tribos desprotegidas.
  1. Explorando a Caverna: Os jogadores descobrem uma caverna cheia de tesouros e artefatos antigos, mas também perigosas armadilhas e criaturas perigosas. Eles precisam superar esses desafios para coletar os tesouros e descobrir os segredos da caverna.
    Antagonistas: Um grupo de saqueadores que também estão interessados nos tesouros da caverna.
  1. Enfrentando um Predador: Os jogadores são atacados por um grande predador, como um tigre dentes-de-sabre ou um urso-das-cavernas. Eles precisam lutar pela sobrevivência e encontrar uma maneira de derrotar o animal.
    Antagonistas: Um grupo de caçadores rivais pode aproveitar a situação para atacar a tribo dos jogadores enquanto eles estão enfraquecidos.
  1. Guerras Tribais: A tribo dos jogadores está em guerra com uma tribo rival pelo controle de um território rico em recursos. Eles precisam lutar em batalhas emocionantes, capturar e proteger territórios estratégicos e tomar decisões difíceis para garantir a sobrevivência da tribo.
    Antagonistas: A tribo rival, que tem seus próprios guerreiros e pode estar fazendo alianças com outras tribos para se tornar mais forte. Além disso, pode haver forças sobrenaturais, como espíritos ou deuses, que estão ajudando ou prejudicando uma ou ambas as tribos.

Cenários fantásticos para Idade da Pedra:

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