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Tiradentes: ideias de Conflitos e Escolhas para RPG

Caros Leitores, em comemoração ao dia de Tiradentes bolamos um exemplo de cenário que pode ser aplicado em seu jogo chamado de a Revolta Mineira, que explora os conceitos apresentados em nossa série sobre Poder.

A região das minas de Pedras e Metais preciosos está declínio econômico – esgotamento dos veios de minerais, fazendo com que seja mais custoso a exploração do Ouro e Prata – fazendo com que a classe dos mineiros comece a se sentir empobrecida, ao mesmo tempo em que a Coroa exige cada vez mais impostos para continuar extraindo riqueza daquela região, como se ela estivesse no auge de sua produção.

Grupos de Interesse envolvidos no conflito:

  1. Mineiros: Pessoas que tem seus viveres extraídos das Minas, e que agora estão se sentindo empobrecidos pelos altos impostos e pelo esgotamento das mesmas;
  2. Coroa: Funcionários representantes do Rei que extraem sua riqueza dos Impostos cobrados dos Mineiros;
  3. Escravizados: Responsáveis pela extração de pedras e metais preciosos, e que estão sendo cada vez mais explorados pelos Mineiros e funcionários da Coroa;

Grupos de Interesse à margem do conflito, mas que pode se envolver:

  1. Comerciantes: Homens livres que lucram com o comércio de Ouro e Gêneros de necessidade, há muitos libertos que fazem parte deste grupo;
  2. Igreja: Os homens da Igreja vêm com maus olhos a superexploração dos escravizados, apesar de defender a Ordem Social e a Coroa;
  3. Proprietários de Terra: Lucram com o Comércio de Escravos, e fornecem gêneros à toda a sociedade. Tem seus interesses garantidos pela Coroa, que não cobra deles altos impostos;
  4. Camponeses: Pequenos posseiros que vivem de subsistência e estão alheios ao conflito. Mas que gostariam de ter maior acesso a terra.

A partir deste conflito os personagens podem adotar várias rotas de como se posicionar frente ao conflito, vejamos alguns exemplos:

  • Os jogadores resolvem ajudar os mineiros a planejar uma revolta;
  • Os jogadores resolvem ajudar os funcionários da Coroa a descobrir a conspiração dos Mineiros, destruindo-a;
  • Os jogadores resolvem organizar uma revolta de escravos;
  • Os jogadores tentam conciliar os interesses da Coroa e dos Mineiros.

Dentro destes cenários a criatividade é o limite para o Mestre e Jogadores em como navegar dentro deste conflito, seja tentando conciliá-lo ou promovê-lo em guerra civil. Os outros atores não envolvidos diretamente podem ser aliados ou inimigos dependendo das condições construídas pelos jogadores.

Na nossa Inconfidência Mineira, que aprendemos nos bancos escolares, a revolta foi resolvida com uma traição entre os inconfidentes, com a morte por desmembramento de Tiradentes e banimento dos outros revoltosos.

Mas como seria se esta revolta de fato acontecesse?

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